Archiwa tagu: 3DS

[Aktualizacja] Kunio-kun jako samuraj z premierą na Zachodzie?

Bogata bilbioteka gier na 3DS oraz jej różnorodność z pewnością przyciągnęła do siebie wielu fanów japońszczyzny. Wkrótce do ich kolekcji może trafić kolejna perełka, która prawdopodobnie doczeka się tłumaczenia na j. angielski i w końcu opuści Japonię. Poznajcie Downtown Nekketsu Jidaigeki, czyli spin-off przygód Kunio w czasach samurajów.

Czytaj dalej [Aktualizacja] Kunio-kun jako samuraj z premierą na Zachodzie?

Monster Hunter XX trafi na Switch – szczegóły

Podczas odbywającego się właśnie Monster Hunter Championship 2017 w Japonii Capcom zapowiedział konwersję swojego ze swoich najpopularniejszych tytułów na Nintendo Switch. Monster Hunter XX, będące podrasowaną o nową zawartość wersją Monster Hunter X (u nas wydane jako Monster Hunter Generations) nie opuściło nigdy swego rodzimego rynku. Być może zmieni się to przy okazji nadchodzącej konwersji na najnowszą konsolę Nintendo.

Czytaj dalej Monster Hunter XX trafi na Switch – szczegóły

Motywy z najnowszej Zeldy w Monster Hunter XX

Capcom ponownie rozbudowuje ostatnią odsłonę Monster Huntera, co od wielu tygodni pozwala utrzymać jej się na podium rankingów sprzedaży. Dzięki nawiązanej współpracy z siecią sklepów 7-Eleven do gry trafią elementy prosto ze świata Hyrule. Fani Linka z pewnością będą zadowoleni.

Czytaj dalej Motywy z najnowszej Zeldy w Monster Hunter XX

Quo Vadis, Pokemon?

Ostatnimi czasy byliśmy świadkami kolejnej ogromnej fali popularności marki Pokemon, wszystko dzięki aplikacji mobilnej Pokemon GO. Choć jej punkt kulminacyjny wydaje się być właściwie za nami (przynajmniej w naszej części globu – widzieliście ostatnie materiały video co dzieję się w Tokio? Spróbujcie wyszukać #lapraspanic na Twitterze), to nie da się ukryć, że kolejnym najważniejszym wydarzeniem będzie listopadowa premiera najnowszych odsłon serii na konsolce 3DS, czyli Pokemon Sun oraz Pokemon Moon. I na tym właśnie chciałbym się skupić tym razem. Dokąd właściwie zaprowadziła nas ta seria – nas, jako graczy? Czy dodawane z każdą kolejną generacją komponenty, rozbudowujące pękające już w szwach uniwersum o kolejne składniki systemu walki stworków, samą ich liczbę, która coraz bardziej zbliża się do magicznej bariery tysiąca różnych pokemonów, nowe elementy gameplay, w tym także nowe tryby on-line zaczynają już przytłaczać swoim ogromem, możliwościami i rosnącym przez to poziomem skomplikowania czy może wprost przeciwnie – stają się coraz prostsze, łatwiejsze i bardziej spłycone?

Czytaj dalej Quo Vadis, Pokemon?